三国志战略版守卫是否能提供保护
三国志战略版里的守卫分为城池原生城防守卫与剧本专属守卫军,两种守卫都可以提供防护,但保护形式、生效规则和防御上限存在明显区别,无法做到完全封锁所有进攻手段。城防守卫属于城池自带防御力量,守卫军则是特殊剧本国策解锁的专属防守部队,二者都可以对攻城、偷城行为形成阻拦,只是机制不同,实战防守需要把两种守卫搭配使用才能把防护效果拉满。

主城、分城、中立郡城自带的城防守卫不需要额外解锁,提升城池建筑里的校尉等级就可以增加守军兵力与整体属性,城墙等级还会同步拉高城池耐久。这类守卫只会在敌方部队发起攻城指令进入交战状态时才会出战,不会主动拦截城外路过的部队,也不会对地块上的铺路斯巴达进行攻击。如果进攻方只用不带攻城值的主力清除城内驻守队伍,再派遣单兵器械部队拆城,城防守卫无法阻挡器械部队,城池依然会被顺利攻占,这也是很多玩家夜间被偷城的核心原因。城防守卫只针对攻城部队生效,对于翻地、铺路、镇压领地这类操作没有任何干预能力。

霸王讨逆剧本解锁军武国策之后开放的守卫军,防护能力会比原生城防守卫更加全面,这支队伍属于常驻主城的独立作战编队,不会占用常规出征队伍名额。守卫军由玩家自选武将作为统领,搭配固定NPC军士组成编队,军士自带满级主战法,只需要补充兵书和剩余战法等级,队伍兵力会依靠名声数值自动补充,不需要玩家手动征兵。守卫军会在主城被进攻时第一时间出战拦截,即便城内没有玩家手动驻守的队伍,外来进攻部队也必须先击败守卫军才能接触城池耐久。但守卫军无法离开主城范围,不能布置在外部地块形成防线,对于主城以外的资源地、要塞、营帐起不到任何保护作用。

想要把守卫的保护作用发挥到最大,不能单纯依靠系统自带守军,还要配合驻守机制弥补防御漏洞。可以在主城周边路口布置驻守队伍,拦截准备偷袭的敌军主力,让城防守卫和守卫军只负责兜底防御。升级校尉时优先拉满守军兵力,避免低配置守军被对方一队主力直接清理,守卫军搭配减伤和反击类战法,提升多回合作战能力,用来消耗对方进攻兵力。即便多层防守全部布置完毕,遇到多支队伍轮番车轮进攻,守卫最终也会被击溃,只能做到拖延进攻节奏,没办法永久锁住城池不被攻打。
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