如何提升率土之滨中带兵的统御力
率土之滨当中带兵统御力可以依靠主城建筑升级、分城城建搭配、国家科技解锁、守军建筑补强四条路径完成拉满,主城城主府搭配封禅台能够把队伍统御上限提升至满值,分城与国策体系可以让前线多支队伍同步享受高统御加成,守军统御还能依靠守将府完成额外提升,开荒阶段合理分配资源,能够平稳完成统御数值的逐层攀升。城主府是统御提升的核心建筑,城池每提升一个等级,部队统御上限就会稳定上涨,前期优先把城主府等级抬升,同步解锁封禅台建造权限,封禅台每提升一级也会带来同等额度的统御加成,两座建筑同步升到满级之后,主城出战部队就可以达到最高统御标准。城建升级需要大量石料与粮草储备,前期可以优先占领石料地块,安排屯田队伍持续产出资源,搭配屯田类内政武将拉高资源获取效率,防止石料缺口卡住建筑升级节奏,开荒阶段不要盲目升级兵营与军营,优先把统御建筑等级抬满,避免部队武将搭配受到统率上限的限制。

分城的城建体系能够进一步拓宽统御的覆盖范围,分城内部都督府与封禅台同样可以提供统御数值加成,没有解锁对应国策之前,分城部队只能享受自身城池建筑带来的统率增益,无法继承主城的满级加成。完成国家科技统帅的研发之后,所有分城驻守部队都可以直接共享主城封禅台带来的统御加成,前线要塞驻守的多支队伍都可以配置高cost的主流队伍,不用再单独给每一座分城投入大量资源升级城建。落地发育阶段尽量挑选六级及以上地块建造分城,高等级土地修建的分城能够解锁钱庄建筑,产出大量铜钱用来补足战法经验,兼顾主城城建与分城基建的双向发展,铺路开荒的时候优先连片占领资源土地,保证分城落地之后不会出现资源断供的情况。

内政与守军建筑能够补齐统御体系的短板,守将府属于城池专属军事建筑,解锁警戒所五级之后就可以开启建造,守将府等级提升能够拉高本城守军的统御上限,城池驻守的守军队伍可以携带更多高稀有度武将,大幅提升城池的驻守防守能力。文臣内政搭配可以优化城建节奏,挑选拥有施工减耗、资源增产效果的武将入驻内政,能够大幅降低封禅台、城主府的升级消耗,加快主城满统御成型的速度。要塞以及预备兵营不会直接增加统御数值,但是可以为前线队伍提供征兵与调动支撑,高统御队伍成型之后,依靠前线要塞完成部队快速调动,能够大幅提升赛季州战的作战效率。

队伍配将的思路也要贴合统御上限做出规划,开荒前期统御数值偏低,优先选用低cost武将组成开荒队伍,等到主城城建成型、统率上限抬升之后,再更换为高cost的顶配国家队。队伍武将的统御数值相加不能超出城池给出的上限,超配的部队无法正常征兵出征,前期养成过程当中要提前预留统御空间,不要过早把统率数值拉到临界值,避免后续更换武将出现配置卡顿。州战推进的过程当中,可以搭配多支高低统御的队伍轮换出征,主力满统御队伍负责攻坚主城与关口,低统御的碰瓷队伍负责翻地铺路,攻守搭配可以把城池的统御收益发挥到极致。
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