在万国觉醒中打关卡有什么建议
在万国觉醒中通关各类关卡,核心依靠战前完整的阵容搭建、增益筹备,结合兵种克制机制把控作战节奏,再熟练运用集结规则和战场拉扯技巧,同时吃透关卡判定机制,就能大幅降低战损,稳步突破高阶关卡。攻打关卡前首先要完成侦查,摸清守军的兵种构成和驻防武将,以此调整编队结构,常规配置分为前排承伤队伍、后排输出队伍以及功能辅助队伍,前排选用理查一世搭配查理马特这类步兵统帅,依靠高额减伤和自愈能力拉住敌方全部仇恨,后排以李成桂搭配腓特烈的弓兵组合或者源义经与曹操的骑兵组合来打范围爆发,辅助队伍选用埃塞尔弗莱德搭配汉尼拔施加群体削弱效果,贞德搭配孙武补足全队的怒气回复和持续治疗,整套梯队可以规避被敌军集火秒杀的问题。战前还需要收集地图上攻击、生命值、防御类的符文,开启联盟的战争增益,把所有部队兵力补至满编,在远征类关卡里优先选择生命值提升、治疗增幅的祝福效果,舍弃单一兵种的加成属性,把临时属性收益拉到最高,同时升级急速集结相关科技,缩短部队集合和行军消耗的时间,避免因为赶路耗时太久触发首领的狂暴机制。

正式进攻关卡时,需要严格遵循兵种克制逻辑排布阵型,步兵靠前抵挡骑兵攻势,弓兵安置在后针对敌方步兵,骑兵从两侧迂回牵制敌方弓兵,不要把所有部队扎堆冲锋,防止敌方范围技能一次性造成大量损耗。对于需要集结攻坚的关卡,要把控围关的时机,双集结的关卡在集结发起一段时间后再开启围关操作,单集结关卡等到集结启动之后再触碰关卡,联盟协作攻坚时,只允许和关卡地块接壤的成员参与围关操作,避免出现关卡进度卡死的问题。中立关卡存在不同的判定规则,部分关卡以第一支触碰目标的集结部队作为归属方,还有一部分采用尾刀击杀判定的规则,这种情况就需要提前预留一支精锐补刀小队,在守军血量见底的时候进场收割,保证关卡的占领权益。遇到难度偏高的关卡,还可以使用拉扯战术,派出单独的肉盾小队将部分敌军引至空旷区域,其余部队分批围歼落单的敌人,拆分敌方的兵力优势,避免多支部队同时接战陷入被动。

战斗过程中需要实时观察各梯队的血量状态,当前排坦克血量下降到临界值时,暂停推进节奏,依靠治疗辅助队伍完成血量恢复之后再继续向前突进,把控武将技能的释放时机,嘲讽类技能在敌方准备集火时开启,爆发型范围技能要等到敌方单位聚拢之后同步释放,保证减益、治疗、输出的技能全程不存在空档期。黄金之国这类带有特殊房间的关卡,不要直接争抢增益效果,先清理沿途的小兵单位,解锁治疗房间和属性加成之后再挑战最终守卫,这类房间提供的续航加成,可以有效解决长线作战兵力不足的问题。如果反复尝试仍旧卡在某一关,不必持续消耗兵力硬闯,可以退回主城打磨武将天赋、完善装备搭配,远征玩法里可以拉满每日的重置次数,反复挑战低层关卡积累积分,兑换金色雕像和加速道具,循序渐进提升梯队的整体练度,之后再回头挑战高阶关卡,通关的成功率会明显提升。长期游玩的过程中,尽量培养出五支功能各不相同的成型部队,应对不同类型的关卡灵活切换编队,不用局限于单一的兵种流派,依靠多梯队轮换作战,能够持续挑战更高层数的关卡,稳定拿到全部关卡对应的资源奖励。
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